martes, 17 de septiembre de 2013

Te aguantas.

Sea pues que hemos decidido tomar una actitud de cara a la vida, ahora pensamos que no merece la pena quejarse de las cosas que no te gustan, que te afectan a tí directa o indirectamente a través de las personas que quieres, más bien hemos decidido aguantarnos, nos decimos a nosotros mismos, "te aguantas". 

Cuando estamos tristes, todo el mundo quiere que no lo estemos, parece como si no estuviera bien visto estar así, pues si estoy triste será porque estoy mal y porque quiero estar triste, porque no le encuentro sentido a la vida, porque quiero estar sólo o por lo que sea, ya llegará el momento en que mi estado de ánimo cambie, pero por el momento quiero disfrutar de estar triste y si es lo contrario pues me aguanto, es lo que quiero que me digáis, no tratéis de hacerme cambiar con bonitos e infértiles discursos, lo mismo me diré a mí mismo de todos vosotros "os aguantáis", ¿acaso no se aguantan los niños de parvulario cuando tienen que estar toda una jornada laboral en la escuela?, lloran y llaman a sus madres hasta quedarse afónicos, pues si tenéis que ir a trabajar de madrugada o de noche y encima hacer horas, o quizá algún <<ser querido>> os ha dado por el culo, pues eso, podéis quejaros y lloriquear o podéis deciros a vosotros mismos "pues que me den".

Así pues tenemos dos caminos, lloriquear y quejarnos, lo cual lleva a la depresión o llorar si hace falta y luego decirnos a nosotros mismos, "te aguantas", lo que implica el principio de superación del problema.

domingo, 25 de agosto de 2013

Lost in translation.

Hablando de cine, y aunque ésto sea lo único que tiene que ver con el último post, la película más exquisita que he visto ha sido ésta, de Sofia Coppola con Bill Murray y Scarlett Johansson, está ambientada en Tokio y es una auténtica delicia que mezcla humor, drama y amor de forma genial, recomiendo que la vean.



sábado, 13 de julio de 2013

Cómo enfadarse eficazmente (enlace).

Cómo enfadarse eficazmente.

http://orientacion-laboral.infojobs.net/gestion-rabia

El PC AT.

En 1991 pude disponer de un clónico con un procesador Intel 80206, con monitor a color y una tarjeta gráfica CGA. El Amstrad PC1512 tardaba en compilar un programa hecho en Clipper entre 30 y 50 mínutos, este ordenador tardaba entre 3 y 5 minutos en hacer la misma tarea, un ordenador actual tarda menos de un segundo, la diferencia era sustancial, los PC XT funcionaban a 8 bits, los AT a 16, además, los dispositivos de almacenamiento y memoria se fueron haciendo mayores, como MS-DOS sólo podía usar 640 Kb, Microsoft hubo de parchear este problema, dividiendo la memoria en segmentos, memoria, memoria extendida y memoria expandida, y creó un programa .exe, ejecutable en DOS, normalmente al inicio del ordenador, se incluía en el archivo autoexec.bat, que podía usar más memoria, pero no toda de una vez, con lo que se ralentizaba en proceso, de nuevo DOS no aprovechaba al máximo el hardware disponible, hasta que en 1991, el genial Linus Torvalds precisamente con un 286 creó Linux en el lenguaje de programación C, una especie de Unix para PC's, y puso las fuentes de programación a disposición de todo el mundo, inventando la licencia pública, fue el principio del fin de la primacía o del monopolio de Microsoft, hoy día, muchos de los sistemas operativos más modernos están basados en Linux, incluido Android.

 
 Linus Torvalds.


No tardaron mucho en aparecer los 80386 y 80486 en su versión light SX , hoy día se correspondería con el celeron, o completa DX, muchos ordenadores incluían un coprocesador matemático 80387 y 80487 respectivamente, que actuaban en paralelo y ayudaban en las tareas de procesamiento, más tarde vio la luz el Pentium I,II,III y IV, el celeron y los procesadores de varios núcleos, AMD creó el K6 y el K6-II, similares a Pentium I y II de Intel, luego el K7 bautizado como athlon, AMD es el principal competidor de Intel, otro fabricante que merece ser mencionado es CYRIX que mantuvo el tipo durante un tiempo, gracias a esta competencia el precio de los ordenadores se vio considerablemente reducido. Actualmente los procesadores trabajan a 64 bits.


jueves, 11 de julio de 2013

Amstrad.

En 1986 pude usar un Amstrad PC1512 fue el ordenador cumbre basado en el procesador de intel 8086, disponía de 512 Kb de RAM ampliables a 640 Kb, que era lo máximo que podía gestionar MS-DOS, tenía una unidad de 5 1/4  y un disco duro de 30 Mb, el monitor era monocromo y funcionaba en modo CGA, en la parte trasera se hallaban unas ranuras de ampliación que se usaban habitualmente para instalar otro disco duro o un modem. A un precio muy asequible, los de IBM debieron pensar que algo estaban haciendo mal, el Amstrad PC1512 se convirtió en el estandar de compatibilidad, rara vez se quedaba colgado, de hecho si querías que se colgara tenías que amarrarlo con una guita al techo. Bromas aparte, el Amstrad incluía un entorno gráfico GEM que se usaba con el ratón que incorporaba, aunque este entorno era un programa que se ejecutaba sobre DOS, con las limitaciones que esto implicaba.





miércoles, 10 de julio de 2013

Commodore.

La empresa Commodore, lanzó al mercado en 1986 el PC-1 y el Amiga 500, el primero estaba basado en MS-DOS, el sistema operativo de disco de Microsoft, el segundo tenía un sistema operativo gráfico muy avanzado para su época, parecido al sistema de apple, el Mac OS y al actual Windows que salió al mercado muchos años después, el Amiga 500 disponía además de un estupendo chip de sonido y se vendía con un monitor a color, las aplicaciones y juegos que se desarrollaron para este equipo eran realmente buenas, aunque quizá poco numerosas, tal vez por esto y por el precio, la gama Amiga tuvo un éxito relativo.


El Commodore PC-1 era lo más básico en Pc´s "compatibles IBM", como decíamos antes, disponía de una unidad de 5 1/4 y de una tarjeta gráfica que funcionaba en modo CGA cuando se conectaba a un monitor a color y en modo HERCULES cuando se conectaba a un monitor monocromo, lo que hacía que fuese incompatible con la mayoría de los juegos de la época y hubiera que utilizar emuladores CGA en el segundo caso. El procesador que utilizaba era el 8088 de Intel, la versión light del 8086, esto también hacía que algunos juegos se colgaran, el Amiga usaba un procesador Motorola como los Apple.


Aunque el precio de lanzamiento del PC-1 y Amiga 500 eran similares, con el paso del tiempo la aparición de los "clónicos" hizo que los Pc´s se abarataran, además la cantidad de programas para MS-DOS era enorme y ya estaban disponibles los primeros "copiones", lo que hizo que este sistema operativo triunfara a pesar de ser más rudo y primitivo que otros disponibles en el mercado, de modo que el ratón que se usaba ya con los Apple y Amiga seguiría guardado en el cajón y todo se hacía a golpe de teclado mediante comandos.


Los dos ordenadores disponían de 512 Kb de Ram, y a diferencia del PC-1, el Amiga tenía una unidad de de disco de 3 1/2 de mayor capacidad, más pequeña y fiable, que con el tiempo se iría imponiendo en todos 
los ordenadores. Al no tener disco duro se solía usar una unidad RAM virtual, un Ramdisk, por ejemplo de 128 Kb que se le restaban a los 512 Kb de los que disponía para poder instalar ciertos programas que necesitaban ese espacio para ejecutarse a modo de disco duro. La memoria original se podía ampliar fácilmente hasta 640 kb de Ram, que era lo máximo que podía gestionar MS-DOS. El bus de datos seguía siendo de 8 bits.


El Amiga 500 vino a sustituir al conocido Commodore 64, un ordenador del segmento del Atari o más bien del Spetrum ZX de Sinclair de 48 Kb, y del Spetrum de 128 kb, aunque con mayores prestaciones de memoria, 64 Kb, sonido y una gran cantidad de aplicaciones y juegos disponibles.



domingo, 7 de julio de 2013

Atari 600.

Mi primera experiencia con la informática vino de la mano del Atari 600 en 1986, cuanto comencé el Bachillerato en el instituto de mi localidad, en el aula de informática disponíamos de varias unidades, este ordenador arrancaba con Basic, con él se podían hacer programas y operaciones más o menos complicadas, todo lo que el Basic podía dar de sí, incluso dibujábamos mapas, que se visualizaban en el monitor monocromo al que estaba conectado, no disponíamos de impresora, y como ven el ratón no existía, se podían cargar juegos y programas con el cartucho de ampliación que tenía en la parte superior, disponía de un altavoz que emitía "bips", pitidos, aunque nada parecido a las actuales tarjetas de sonido, el ordenador hacía un ruido característico muy típico, el procesador era el 6502C de 8 bits con una frecuencia de reloj de 1.77 Mhz, 24 kb de ROM de las cuales 16 eran para el OS y 8 para el Basic, y 16 Kb de RAM.